修罗——他们可以说都是天生的杀手,在严酷到残忍的训练中,他们学会了如何隐藏自己,并在合适时机下最快速的杀死自己的目标。因此在战斗中,他们往往都掌握着战场的主动,在何时何地下手,完全由他们决定,因此也往往令他们的对手因强烈无助感而陷入深深的恐惧当中。
官方对于修罗的阐述,其实已经告诉玩家修罗的准确定位了。“隐藏自己”、“合适的时机”、“战场的主动”、“何时何地下手”。
在等待公测的期间,跟很多内测修罗交流过,普遍存在的一个问题就是国战时,修罗的生存能力太小了。不得不承认,修罗出现在国战场面是很尴尬的境地。血少防低,经常在二军对垒的情况中被远程火力,甚至是站在队中被群攻火力所秒杀。渐渐的,大多数修罗都选择国战不参与的想法。其实不然,国战时修罗也是很有帮助的。
在国战中,修罗潜行起来,躲在对峙队伍的两侧,忍耐住!当有一方战局场面优势时,准备磨刀吧。在我方出现优势时,我方的队伍肯定已经冲上来了,此时的修罗不用忧郁,显形出来开上加速,换上弓,往后退的战士类职业,给他一“天璇射月”晕到则继续追下面的法师类职,没晕到给一减速箭继续追下一个。法师类的不用说,有“天璇射月”则先射后换匕首。没有就凭速度追上给予残废,快速解决掉。一般这种情况下,对方跑也是死,回头对打也是被后面跟上的部队群殴致死。
相反,如果是我们这边溃败,不要急,忍耐,继续忍耐。很多时候战士都会看着打溃了敌人而忘情的前冲。偶尔会有一两个职业走神掉队的,那才是你的猎物,法师记得先砍对方没有盾的。利用好偷袭技能(晕20秒),尽量快速解决战斗,不行的话,开着加速撤退吧。
其次,来看看我们单挑的应对:
战神类:对于战神来说,需要注意的是对方的连击技能,以及46级后有的“雷霆一击”技能(最高减速90%)。利用自己的高攻和高回避,使用“影舞”技能,如果战神在这个时候使用“破军闪”晕掉你后,使用连击,80%几率连击中间会MISS掉,伤害不会恐怖了。而如果对方这时使用“雷霆一击”的话,不要急,点下加速技能,速度回复很多的,如果先开过了加速技能,把头像旁边自己加速状态点掉,再开加速技能(手快点)。如果对方在pk时前期一直没有使用连击,记得要跳,因为跳起来可以使战神的连击连不上。
金刚类:对于修罗来说,金刚使用破甲后打到身上也是非常伤的,但这在接触战中无法避免,利用高移动速,操作好,多走对方背面。另一个需要注意的地方是金刚的“金刚不坏”技能,看到金刚有这个状态时,不要去打dbuff(负面状态)了,利用速度,躲避一下,等对方这状态时间完吧。基本上,只要操作好的修罗,利用速度,虽然打金刚血不多,但是也没什么难度。
修罗类:对于这个职业没什么好说的,拼操作与装备吧。
飞翎类:跟飞灵pk时,一定要先潜行!切记!!,如果第一次没有潜行成功,就可能废掉大量血,赢的几率就很小了,因此在一开始,需要利用速度拉开距离让自己潜行掉(注意不要跑出单条范围)。对方会到处跑,不要急,躲开对方的群攻技能,摸索到他身边,偷袭,随即给他残废技能+升龙击+背刺。此时飞灵绝对会给你一“天璇射月”晕掉你+减速技能,不要急,这时已经够本了,换弓,同样还以“天璇射月”晕掉他,再次拉近距离。此时记得使用“影舞”并继续给予对方残废技能。同样减速度的修罗和飞灵,并且已经近身,赢的几率很大了。
法师类来说,如果能迅速的打掉太极盾,让对方没蓝,赢的几率就大了一半,因此费对方蓝和毒的dbuff一定记得有机会近身就要用。
天师类:首先也是需要潜行,毕竟跟远程打,拉近距离占先手是很大的优势。使用偷袭并背刺后,估计也被天师晕掉了,一套技能下来,接着被变形,然后拉开距离,可怜的我们,这时如果对方攻够的话,会去一半甚至更多的血,还有可能被秒掉。没死的话,就看后面能不能利用好不容易得来的近身机会,拼着被雷劈(“天雷怒袭”)的痛苦干掉他。一般对方攻够高的话,胜率不大。
星君类:天尊的攻击技能没有天师多,因此被他秒掉可能性不大。因此如果对于没有宝宝的星君的话,赢的几率就很大了。大家也应该想到了吧,修罗的偷袭技能是可以将对方晕掉20秒的,在20秒内干掉对方的宝宝不太可能,而且宝宝的攻也是很高的,并且貌似宝宝的命中是100%,对打很伤。所以,晕掉宝宝,拼命追杀天尊。什么?还没分出胜负宝宝就醒了?对它锁喉继续追星君。一般修罗的攻够、操作好的话,跟天尊的胜率,基本可以达到60%(至少我是)。千万不能拖过30秒啊,30秒后第二个晕技能就恢复了,这时候想赢……
明王类:法师类中,我不建议跟明王打,因为等级和装备差不多的情况下,秒不掉明王,剩下就是被冰到死的郁闷结果。不过公测会不会调整这个单冰人的技能,就不得而知了。
灵官类:在内测时,我就碰到一个灵官,甚至连打招呼的机会都没就错过了。因此,灵官职业的信息我得到的太少了。实在对不起。但是对于游戏中几点我想提一下,灵官的变身是不能在坐骑上的,因此速度上可能还是比不过修罗。而变身为熊增加物理防和力量,但是对于修罗来说还是不如。而冷却时间15秒的缠绕技能释放需要3秒,对于释放时间如此高的技能,优秀的修罗完全可以无视:当看到对方在蓄力时,利用速度跑到对方身后就等于是打断对方技能,并创造背刺机会。因此,我觉得灵官也是一个辅助职业,其也可以加血,并对于明王来说单练效果会很好,但不适合pk。
以上是我对修罗与各个职业的一点pk心得,希望对大家有用。修罗讲求的是操作与意识,而好装备是让此腾飞的根本。装备不好时,修罗记得一定要隐忍~!希望各位修罗同仁都成为高手高手高高手~~^o^~~