推荐:修罗祭炼装备详解 技能PK分析

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  大家好我是小西,本来今天要说说祭练方面的问题不过我看到有人今天发了关于这个的贴,我就补充下行了。

  祭练就是把装备属性提取出来,然后装备消失,越好的装备提高的属性越高。

  这里指出修罗中前期完全没必要用蓝装做的原因:

  第一是蓝装跟绿装比较大体上就只是防御提高(这个属性是肯定的)

  第二是出属性的几率低(特别出跟装备颜色对应颜色的属性,还更别说出到其他没用的垃圾属性)

  第三。也就是最重要的不建议用蓝装的原因理论价格蓝装价格是绿的10倍(10个绿的合个蓝的。10个合成成功几率为100%)

  由于修罗的职业特性,注定是舍弃了防御的(当然防御高点也不是没用,前提你非常有钱)所以我强烈建议修罗在祭练的时候选择高属性的绿装(绿色属性总值为5的即为满属性,需要什么属性看个人爱好)当然请别只看绿色属性哦。。每个装备都有他固定的白色属性这个也有高低的。高低因装备等级不同而有差异请多观察和对比。然后呢把做身上防具的材料拿去换矿石做武器(包括木头,统统拿去换)用蓝色武器作祭练(由于0。9。3版本的更正,祭练效果不是看攻击而是看DPS(每秒攻击伤害)了,所以匕首和锤子攻击都一样的,特此更正前面我发的贴的必须用锤子祭练才会得到更高的攻击这个误区)后期有钱了在刷离心石和原料做紫色甚至黄色装备来祭练,当然这个时候完全有能力有时间一套一套的做出适合自己的蓝色装备来祭练了。

  祭练效果:每10级有次祭练也就是说50级满的话能搞5次。得到的属性是装备总属性(指力量敏捷之类的)以及特殊效果(加致命,加免疫几率等)

  都是装备效果的30%攻击效果方面不可推算(由于这个版本武器速度不影响祭练效果导致速度不同的武器获得的比例不同)

  防御是装备总防御30%(这里说的装备总防御总属性意思是只是指装备的属性,有被动技能的不影响祭练,比如重甲精通盾牌精通)

  ▲(特别经过我测试指出,不看亏死你)0.9.3版本的改变直接导致侠客及战神职业的不平衡。因为取消速度的因素即使你用双手武器(攻击远高过单手但是速度慢)祭练获得效果收益

  同一把快速匕首的效果一样,(攻击方面,各种武器加的属性不一样)所以还没祭练的朋友赶快改用单手武器+盾的模式获得其他方面的补偿吧(多点防御吧。。总比什么都不多的好)

  战神职业除了技能几乎不能突出战神高攻击的特性了。可恶的0.9.3。

  至于修罗的PK方法。我这里指出大概的方向,当然高手就不用看了。呵呵

  必须有的技能(效果就不说了前面贴有说)平民技能除了加智力的其他全满。武士技能:轻甲入门满 坚壁满 猛击满 致残满

  行者技能:轻甲精通满 脱兔身法满 匕首精通满 凌波微步满 毒刺1级(前面有说原因)

  疲劳毒刺满 绞喉满 射月满(打明王和追杀用)凝神满 奥义满

  修罗技能全应该点满(我这样说是不是不负责。。谁有那么多点?其实不然后面说怎么刷技能)

  修罗对打不用说了,技能都一样比RP吧。

 

2008-01-10 12:51:10 多玩游戏网友说:
很好,很强大
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  • 游戏名称:风火之旅
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