一个小长老的国战杀人记和长老虐人记

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  小弟不才,玩风火半月,现才电信17区流星37级小长老。

  对于长老这个职业,本人颇为感慨。在本服务器玩这个职业的屈指可数,现在40级上的都多了,但我敢保证目前我们区明王绝对不超过5个人。

  究其原因,是大家都认为长老攻击低,PK弱,练级慢,还有转职时长老那广告语太弱智了。诚然,长老攻击较其他2转职业低得多,打怪升级的确痛苦,但我认为一个职业的区分不是攻击防御属性,而是他的技能,我对长老的技能树颇为满意,虽打怪的确慢了点,但PK绝对不弱,杀人绝对不比任何2转职业差(看到这里,请各位大大把你们手中的砖留住先,听我说完)。

  我从30级来,每天都去国战。而且很多次是自己单甩,不组队,一人冲杀前线或深入敌后阴小号。

  冲杀前线就不说了,可能很多人认为深入敌后很不容易,特别是对雪硫的人来说,因为很多时候黑水和龙镶道都被望周占了,想翻山过去很难,但本人基本每次国战都能过去,很多防高血厚的战士硬是过去不了,这就得功于长老的技能优势了。

  就拿昨天的国战说吧,本人排队上线时,国战打了半天了,黑水遭被望周的占了(我喜欢往黑水那翻过去)。我复活在黑水,借助无敌时间看了下,周围全是敌人,石门也被堵了。马上回传纤雅井,一路小跑过黑水,期间吃个鬼影无踪,要到黑水时,掐好时间,吃个鬼影和神速,然后全力往那石门后翻山点冲(此情况如遇没事去换几个反隐形药水的敌人无效)。基本上到了山下,药效也到了,山下还有人。不甩他,揪起狮子头就跳,这时围上4个人来堵我,直接一个冲击波甩晕靠近的那个拿匕首的(控制好别被敌人先晕了),跳2下到小坡,驱除掉后面FS弓箭的拖速等负面状态。再回头, 一个40+的也跳上来了,直接周天再瞬发一个催眠,让那儿睡觉25秒(俺催眠冲击都满了的)。接着继续跳,FS弓急了,追上拖我几下,驱除掉补个小血,这时就基本上跳上半腰了,敌人也就望山兴叹,俺顺利冲过山下山,下水隐身一路到盛世平原。然后就开始丰收吧。那些没坐骑小号面对俺的冰,基本上一撂一个准儿。半小时那荣誉就加了300点。

  这时,一39级近战行者和38级散人来清我(他们不是一起来的)。

  和行者打了2次,他硬是没近到我的身就挂了(PS:我装备只属中等)。先是利用远距离给他一冰,拖他速度,再发一冰横移几步(控制好,冰一发出就横移,等冰打到他身上马上停下来发),等他和我距离12米时,马上跳起给他一闪电,落下再给他一两冰。这时行者被打掉近一半的血,同时自己也快进入他攻击范围,马上横跳一冲击波争取了5秒时间,补他一冰一闪电(先瞬发电再发冰),还剩3秒,俺不打你,俺又跑,把距离拉开,然后同样的方法打。最后掐好他已不多的血和补血空间,趁他的负面状态没消,迅速靠近他(防止他跑,誓要弄死才行)。靠近途中补一电,然后这时冲击波也冷却完毕,一冲击,几下子那人就无奈的躺下了,估计死不瞑目。

  还有那散人,估计也死不瞑目。是被我恶心死的。

  俺一路杀小号到对方那刷冰魔点,见一38散人带小号练级等冰魔,本人报以诚挚的心情前去慰问关怀,哪知这斯照面就给我一冰,无由激起我强大的愤怒。把他引到外面平地开始对P。我先到外面用观音咒把血加满,附个冥思。那厮追出来,二话不说就打。俺级没他高,攻击没他高,不敢和他硬来,遂采取晃悠战术(就是你经常看到战士打法师那几把势)。驱除自己的负状,压上去拉近距离(都是远攻,距离有屁用),12米一冲击波晕他先。观音补个血然后能打就打。打他多少是多少。等那斯醒了,给我一电再一冰,我驱除掉。

  利用自己的攻击魔法蓄力时间比他短那么点(我主攻魔法还是10级那冰箭术虚力小于1秒)。先是和近距离对站对扔冰,我先扔出去,然后马上向前冲,冲到他身后,这时他的冰没扔出来,我想他的屏幕上该现出“目标不在前方”,他速转身,期间又挨了我一电。一冲击波把我打晕,拉开距离狂向我扔冰和火。晕眩时间一过,俺血就不多了,怎么办,吃红药?NO,那就对不起长老这个职业了。点周天,然后我的睡人于无形的催眠术就基本成瞬发了,把他弄睡后,25秒。充足的时间让我用观音咒回满血,期间还来个冥思补满蓝。估计那散人看到这情况再结合他自己的血和蓝会有抓狂的倾向。酒保饭足后,老子再和你打,剩余的10来秒睡觉时间俺不要了(扫盲:催眠后不能移动和攻击,但遭受攻击将马上醒来),俺和他面对面站着,先瞬一闪电再一冰箭,那散人可能刚回神,匆忙运气出冰或火,但此时他被我电了,蓄力时间延长40%等他冰该发出的时候,俺又穿过他到身后,他的屏幕上照样目标不在前方,这样我又赚一电一冰。就这样和他耗着(期间他补过红蓝药),他偶尔能打上我一两下,但基本是掉血,不会有负状在我身上(俺会驱除嘛)。电他后,我和他的冰基本上是我发出2发的时间他只能发一个出来。这样我的晃悠战术更显效果,到后面就没补血了我。就看他掉血喝药,后来掐好他的血量和补血空间,冷却完了冲击波再热烈的给他一个。5秒晕眩,足够了。期间他看着我基本满血,不停地冰啊电的```很无奈的倒下,送了我30来点荣誉。

  哈哈`` 看到这里玩长老的朋友肯定觉得出人头地了。的确这游戏PK很要微操和意识的,你要把他象CS那种游戏玩,你微操好,意识好,加上你对自己职业的了解,那你PK就不会怕过谁。

  另外附上自己对长老技能加点的一些看法,只说些主打技能吧。

  我认为40级前长老的主攻魔法应该是10级那个冰箭术,6级满,杀人打怪足保你到40。雷电满,啥都不说了。瞬发,90%几率拖攻击间隔,是抢BOSS杀垂死之人和配合冰有很好效果。

  关于那个长老期的冰锥术,本人认为完全鸡肋,一是蓄力时间1。5,大于冰箭(也就是冰箭3下,而用冰锥只能2下),二是耗蓝远多于冰箭,三是最重要的耗的技能点太多。完全可以不加省下来加其他的。那将是一个很好的投资。

  还有那个火龙术,20级前拿起来照照门面也是可以,加个1,2点无所谓,但加满就得不偿失了。还有那活力,很多人说好,本人认为同冰锥一样,鸡肋。加了浪费。很多人说可以打怪回血,那我问你,长老没群攻,只能单打,那就意味着打怪时有充足时间用2秒蓄力的观音给自己加血,而用活力完全是一种多余。我认为把加活力的技能点拿来加高速施法更合理点,缩小观音的蓄力时间。而且活力加的总血量还不如一个观音(我点了治疗精通,魅力精神都点了,现加一次观音基本1000左右,最高1300)。还有认为活力是瞬发的,但40后瞬发的还会比活力差?

  高速施法和急速冷却就不说了,必满。都是强化你技能的技能。观音咒点2点足够,如是经常组队打BOSS,那就点满也无所谓。强壮一点,加2点效果并不明显。还魂一点,理由同强壮。精神专注按自己爱好(40级的符饰加10%专著的),驱散必满(杀人跑路之良方),还有那我最喜欢的周天了(小技巧,当你挖材料,开宝箱和抓鬼开符时,你先点个周天,你会发现这些都是瞬发的)。

  哈哈``本人四川区流星F ID:撬课是一种艺术 欢迎大家多多交流,不惜赐教。


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