骑战不平衡的根源在于技能的严重不合理

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  熊猫兄弟所说并无道理,在此先顶一个.但从我一个内测玩家角度来看,事情并非如你所说的一样,骑战的确严重的破坏了PK的平衡,不过有一件事你却忽略了,职业技能的设定.(下面的讨论全是以技能全满)

  关于你说法师系和近战系PK法师吃亏,这里我想说一下,法师眩晕点满是眩晕5秒,5秒够做什么了?游戏中因为法师有被动或主动的施法速度减少,而且还能用镶嵌石减施法速度,那么至少够你用1个火球,2个瞬法,1个冰箭,我没说错吧,

  众所周知,法师永远是游戏里攻击输出最高的,我和法师PK时,他,开盾,直接过来一个晕,然后把上面所说的技能放一遍,估计你也差不多了,除非2者的装备差得太大,

  至于为什么我把冰箭放在瞬法后说,我想大家也知道吧,放瞬法的时候可以后退,2个放完后再来个冰,减速了,再退点,又能接一个技能了,就算你血多,法师瞬法是4秒CD,想想吧..

  说说修罗和法师PK吧,大家都知道,修罗应该闪高,暴高,的确是这样,可在我以往和法师PK至少没发现1次闪对法术起作用,也就是说和法师PK,你的骄傲已经被法师深深的踩在脚下了,

  目前本人46修罗,血只有3500+这已经算比较高的了,照着上面所说的打法,法师一轮技能下来,至少去掉我2000的血(火暴1下大约在1100+,普通的也有700+,其他技能也就不说了),

  也许有人会说,闪避本来对法师就应该无效,不然法术老打不中法师就肯定会输,可是你们没想过一旦被打中要掉多少血吗?,虽然不至于挂掉,但我打开了盾的法师一下也就60+的血,75%消耗了蓝,

  当然,本人曾经做个实验,打不开盾的法师一下至少600+(也许有人会说我装备垃圾,的确,我现在攻也才只有900+,可你就算上了1000又怎样?目前拿的2把+6蓝色30匕首2把+412,4个洞2等金精石,是很差,可我3次祭炼武器最差也是紫色+5,没有40紫匕首根本攻上不去),战士就算血多,可魔御呢?

  再说说明王(俗称"奶妈"),我不想多说,和明王PK过的人都知道吧,技能的寒冷效果(就是WOW里的霜新效果,把人冻住),直接送你见如来,动都不要想动一下,任何人一旦中招,你就可以先去上个WC了,呵呵,0秒的CD,想想,什么概念(网站上介绍是0秒,具体没观察过,不过解冻之前保证次技能CD已经完了),所以骑战并不一定对法师的弊就很大,法师系暂时就说这么多了.

  修罗的加速技能点满5级是+70%速度,飞翎虽然只能点2级+40%的速度,但并不影响飞在风火中的PK之王的地位,为什么?飞的落月弓点满-70%速度,同时有眩晕,以及3个主攻技能(包括了眩晕,因为眩晕的攻击是普攻的125%),可以保证在这些技能用完时至少保证你的血已经去掉了1/2,

  也许有人会说你防御高,可我想会操作的人放技能时都是在普通攻击一下之后放,这样可以最大限度的增加攻击次数,因为一次技能攻击后也需要攻击间隔来等待下一次攻击,这样算来,,而你却还没碰到他一下(除非你用弓和他对射-_-!),

  而且弓的射程点满好象是+5米的距离,而且操作好的玩家可以在空中射箭,也就是说飞并不会因为射箭的时间而让敌人接近,就算让你不小心追上了,但可别忘了,飞的最BT的一项技能--瞬步(轻功的最高境界,移动速度极大提高,该状态将持续一定时间,解除所有的减速限制),看看最后一句话,解除所有减速限制,这技能1级是0.5秒技能使用时间,点满是1秒的技能时间,虽然CD有20秒,但你能在15秒内再次追上?很难说.而且大家都知道,游戏里减速是和增加攻击间隔是联系在一起的(除了法师的麻痹效果),所以弓的攻击间隔并不会增加(除了多人VS一个人)

  侠客系就不说了,也没什么好说的,金刚免疫一切不良状态+20%,战神免疫昏迷,减速(昏迷≠眩晕)

  综上所述,其实''''''''骑战''''''''一般来讲并没有多大作用,如果2个相同职业PK,坐骑除了给你多加镶嵌石就没其他作用,如果1方有骑而一方无骑自然另当别论,不同职业还得具体视情况而定,其实9U推出这个东西,主要还是为了赚钱,PK不平衡的原因还是在于技能的严重不合理之处,但个人感觉还是取消骑战,而且商城目前试卖的道具已经严重破坏游戏平衡,这游戏以后99.9%是RMB玩家的天下,那0.1%就是意外

  第1次写文章,可能很多废话,而且好象跑了题,希望大家不要拿袜子丢我~~~

2008-01-31 18:05:11 多玩游戏网友说:
没什么可说的 想玩就都选 弓箭!~要不 就和我一样 默默的走...
2008-01-24 12:52:28 多玩游戏网友说:
不说别的就说免疫一切物理,法术的道具就没高头了,玩毛
2008-01-24 12:18:09 多玩游戏网友说:
往死里顶!!!战骑就是垃圾!TMD 还没看到过 拿匕首的人骑在马上打人 捅人怕还要弯腰去桶
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