修罗 闪避和致命的选择 欢迎加入讨论

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  我有好多修罗朋友 都说走闪避路线 有些还有是因为冰石太贵 前面的装备搞闪避 最后那套全冰

  但我觉得 闪避永远没有致命好

  原因:

  PK: 群战闪避用处不大 哪怕你100%闪避 你闪不了法术攻击 别的修罗或者飞翎开个凝神 该打你还打你

  野战野战的时候 需要迅速的解决掉对手而不是躲开攻击 耗 (我有一个朋友说 修罗技能就加致命 装备弄闪的 闪高点好)

  可技能就加了10%致命效果明显么???

  单条闪避有用单条的对手一般都是和自己实力差不多的 放倒他没那么容易 需要点闪避 才能赢但我们有 影舞

  升级打怪: 有些朋友说 打怪的时候 闪避高了挨的少 对 我承认但你致命高的话带吸血的护F 你会费血么?闪避再高

  怪物也有可能打中你所以你还是费血要是输出高 把费的血吸回来 那你打怪就是不费血的.

  以上是个人对于修罗选择闪避和致命的一点看法和见解希望大家给点意见哪说错了回帖纠正下谢谢

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  • 游戏名称:风火之旅
  • 游戏类型:3DMMRPG
  • 开发公司:北京林果
  • 运营公司:久游网
  • 官方网站:fj.9you.com
  • 目前状况:08/01/22 公测
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